<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ACT-CS.RU</title>
		<link>https://act-cs.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 24 Oct 2012 14:37:51 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://act-cs.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Играете ли вы в WOT</title>
			<link>https://act-cs.ru/forum/63-291-1</link>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 14:37:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://act-cs.ru/forum/63&quot;&gt;World of Tanks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: World Of Tanks&lt;br /&gt;Автор темы: Schweppes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Schweppes&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Голосуем !)</content:encoded>
			<category>World of Tanks</category>
			<dc:creator>Schweppes</dc:creator>
			<guid>https://act-cs.ru/forum/63-291-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описания игры World of Tanks</title>
			<link>https://act-cs.ru/forum/63-191-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Sep 2012 18:49:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://act-cs.ru/forum/63&quot;&gt;World of Tanks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HekJkeeee&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Schweppes&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>World of Tanks — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, шутера и стратегии.Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Онлайн-релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года. Онлайн-релиз World of Tanks на территориях Европы и Северной Америки состоялся 12 апреля 2011 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра базируется на схеме Free2Play; сами разработчики декларируют только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В «World of Tanks» игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме, что позволяет сравнивать игру с Battlefield Heroes.Изначально игрок получает в своё распоряжение по одному лёгкому танку каждой нации с необученными экипажами. Участвуя в сражениях, игрок зарабатывает «кредиты», тренирует экипаж и накапливает очки опыта для получения доступа к новым узлам и боевым машинам. Каждая модель бронетехники имеет ряд узлов — орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию — которые можно заменить на более совершенные образцы. Апгрейды техники производятся в «ангаре» в промежутках между боями. «Кредиты» расходуются на ремонт повреждённого танка, приобретение боеприпасов, расходных материалов и дополнительного оборудования; на них также приобретаются усовершенствованные узлы и новые боевые машины. От неиспользуемого оборудования, боеприпасов и танков можно избавиться, выручив часть их первоначальной стоимости. В дальнейшем планируется ввести возможность внутриигровой торговли между игроками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игровой процесс в «World of Tanks» основывается на битве двух случайно подобранных команд по 15 игроков — при этом в одной команде могут сочетаться танки разных наций и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. С обновлением 0.7.4 были введены режимы «Штурм» (одна из команд должна, отбив атаку команды противника, удержать заданную точку) и «Встречный бой» (команды пытаются захватить единственный на карте контрольный пункт). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Общение между игроками во время боев и координация действий осуществляются через текстовый чат либо голосом (между игроками в составе взвода, роты, либо в тренировочных комнатах).Игрок, танк которого уничтожен, выбывает из боя, но может либо наблюдать за сражением в режиме свободно переключающейся камеры, либо покинуть поле боя и вернуться в ангар, откуда немедленно отправиться в другое сражение на другом танке, или дождаться возвращения повреждённого танка из боя. Имеется рейтинговая система, которая отображает статистику побед и поражений и фиксирует достижения отдельного игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны, и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать всю карту сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большое значение в «World of Tanks» уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается их внешнего вида, близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов и экипажа.При создании моделей танков разработчики консультировались с военными историками и экспертами в области танкостроения, в том числе с автором известного броне-сайта Василием Чобитком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре реализована сложная модель повреждений, учитывающая тип и толщину брони, скорость снаряда и угол его встречи с бронёй, тип боеприпаса и ряд других факторов.Состояние танка также не исчерпывается единственным параметром «здоровья»: в конструкцию каждой машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, боеукладке, бензобакам и прочим наиболее важным в функциональном плане узлам, а также членам экипажа; при этом каждый такой объект может быть повреждён индивидуально, что соответствующим образом скажется на поведении танка: повреждение двигателя обездвижит танк, пробитый бак может вызвать пожар, а контуженный командир не сможет эффективно обнаруживать замаскированные вражеские танки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако, несмотря на детальную проработку внешнего вида танков, приближенную к реальности модель повреждений, расчёты баллистики и пенетрации брони, достоверность поведения бронетехники в бою принесена разработчиками в жертву «играбельности»: упрощено управление, ускорено движение танка и перезарядка орудия, обзор адаптирован под игрока.Сами разработчики также не отрицают аркадных элементов игры:</content:encoded>
			<category>World of Tanks</category>
			<dc:creator>HekJkeeee</dc:creator>
			<guid>https://act-cs.ru/forum/63-191-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>